Animation industry fully soars, 10 shares absolutely underestimated 大腹便便的意思

The animation industry development of 10 shares definitely underrated animation game industry booming derivatives market business opportunities in 2016 the international animation game industry expo held in Beijing exhibition hall today. The exhibition will be a comprehensive pattern of new ideas, give full play to the advantages of the platform, support the original animation products, deepen the domestic and foreign animation and game cooperation, further promote the rapid development of China’s animation industry. Judging from the global pattern, the United States and Japan are big powers in the animation industry. According to Research and Markets, 2010 to 2014, the number of Japanese anime film produced up to 110, the United States with 109 output ranked second, other countries are less than 50 the number of animation output. Among them, the United States is the world’s most complete industrial chain of animation, animation and derivatives, the annual output value of more than $200 billion, accounting for nearly 1/3 of the total output value of the cultural industry. The prosperity of animation film industry in the United States has led to the development of its animation industry, and has continued to develop related game software, books, toys, clothing and decorations. Data show that the industry scale of American animation online games has exceeded 100 billion US dollars. In addition, the Japanese animation industry has developed rapidly in recent years, and there are many categories of comics magazines, accounting for about 30% of the total circulation of magazines. Anime shows in the global TV show, Japan accounted for nearly 60% of the original anime. At present, the industrialization of China’s animation industry is still in its infancy, there is a big gap with the global well-known animation companies. With the continuous development of China’s animation industry, as well as the recognition of the classic cartoon image, China’s animation industry output value is gradually rising. The statistical data showed last year, the Ministry of culture, China’s animation industry output value has exceeded 110 billion yuan, the annual compound growth rate of 20%, is expected to 2017 is expected to exceed 140 billion yuan output value. In addition, last year the output value of China’s animation games, publications, books, toys, clothing and other surrounding derivatives market reached 38 billion yuan, accounting for about 34.5% of the animation market. Animation industry chain can be divided into original works, dissemination, distribution and derivatives management. Among them, the scale of animation derivatives market is often higher than the overall size of the animation content market. The animation giant Disney company as an example, the above derivatives, theme parks, entertainment and other business to occupy the entire animation business 80%, among the most profitable business is selling derivatives. With the increase of policy support and the rapid popularization of the Internet, the authorized development of derivatives will become an important breakthrough for the growth of China’s animation enterprises. The policy in November last year, the Ministry of Culture issued the "notice" on the 2015 national animation brand building and protection plans to declare the work, has a leading role in the development of animation industry, animation brand building protection, support potential growth for the construction of animation and creative animation brand, through animation brand building and development, steady growth to promote the consumption of animation industry, play a role, and further promote the social capital investment in the animation industry. In addition, the State Council issued "some opinions on promoting the development of" cultural and creative design services and integrated industry, put forward in-depth excavation of outstanding cultural resources, push.

动漫产业全面腾飞 10股绝对低估 动漫游戏业蓬勃发展 衍生品市场商机涌现2016年国际动漫游戏产业博览会今天在北京展览馆举行。此次展会将以全面的格局、全新的理念,充分发挥平台优势,支持原创动漫产品、深化国内外动漫游戏合作交流,进一步推动我国动漫游戏产业快速发展。从全球格局来看,美国和日本都是动漫产业大国。Research and Markets的统计显示,2010年至2014年,日本出产的动漫电影数量高达110部,美国则以109部的产量位列第二,其他国家动漫产出数量均小于50部。其中,美国是全球动漫产业链最完整的国家,动画和衍生品年产值超过2000亿美元,占其文化产业总产值的近三分之一。美国动画电影业的繁荣带动了其动漫产业的发展,并不断开发出相关的游戏软件、图书、玩具、服装和装饰品。数据显示,美国动漫网络游戏的产业规模已超过1000亿美元。另外,日本动漫产业近年来发展迅猛,漫画类杂志品类众多,占其杂志总发行量的30%左右。全球电视台播放的动漫节目中,日本原产动漫占比近六成。目前,我国动漫的产业化发展仍处于起步阶段,与全球知名动漫公司存在较大差距。随着我国动漫产业的不断发展,以及经典动漫形象的认知度提高,我国动漫产业产值正逐步攀升。文化部统计数据显示,去年我国动漫产业产值已经突破1100亿元,年复合增长率达到20%,预计到2017年产值有望突破1400亿元。另外,去年我国动漫游戏、出版物、周边玩具、图书、服装等衍生品市场产值达到了380亿元左右,约占动漫市场的34.5%。动漫产业链可分为作品原创、传播发行和衍生品经营。其中,动漫衍生品市场规模往往高于动漫内容市场的整体规模。以动漫巨头迪士尼公司为例,衍生品、主题公园、互动娱乐等业务占据整个动漫业务的80%以上,其中盈利最高的业务是衍生品销售。随着政策扶持力度的加大,以及互联网的迅速普及,衍生品授权开发将成为我国动漫企业成长的重要突破口。政策方面,去年11月文化部发布了《关于2015年国家动漫品牌建设和保护计划申报工作的通知》,对动漫产业发展具有引领和支撑作用的动漫品牌进行建设保护,支持具有发展潜力的动漫创意建设成长为动漫品牌,通过动漫品牌建设与发展,为稳增长、促消费发挥动漫产业的作用,进一步带动社会资本投入动漫产业。另外,国务院发布了《关于推进文化创意和设计服务与产业融合发展的若干意见》,提出深入挖掘优秀文化资源,推动动漫游戏等产业优化升级,打造民族品牌。随着系列政策的落地以及衍生品市场的不断完善,动漫游戏、影视、音乐等产业将相互融合,不断在原有内容上创造出更多盈利空间,未来我国动漫产业结构将不断优化。预计到2020年,我国动漫产业产值有望突破2000亿元,发展空间巨大。(上海证券报)中青宝:业绩拐点或已显现,期待弯道超车类别:公司研究 机构:华鑫证券有限责任公司 研究员:于芳 日期:2016-04-08推进“四横一纵”战略:公司坚持端游、页游、手游与社交游戏四横,穿插海外纵线的战略。公司开发的《最后一炮》,《黑夜传说》,《斗战三国志》等游戏取得了不错的市场反应。海外市场方面,公司在北美、俄罗斯、台湾等地区相继推出数款产品,取得一定成果。公司研发实力在国内属一线水平,被GooglePlay评为全球顶级开发者(TopDevelopers)之一。未来公司有望通过布局细分领域游戏市场,开展产业链合作、平台化布局,积极探索新技术在公司业务上的应用,或将在市场竞争中取得超越优势。拐点或已显现,期待弯道超车:2015年公司大幅计提商誉减值,2016公司或可轻装上阵。新老游戏的阶梯转换也基本在2015年完成,2016年游戏收入或将有所回升。公司未来将重点放在移动互联网开发上,目前公司现金流充足,处于历史最佳的状态,2016公司计划储备IP资源,推出精品移动游戏;布局产业链上游,拓展影视文化泛娱乐领域,实现影音双轮驱动。通过泛娱乐横向布局,公司有望重回高速发展的轨道。博瑞传播:传统业务升级蜕变,新媒体业务潜力十足类别:公司研究 机构:渤海证券股份有限公司 研究员:齐艳莉 日期:2016-05-13 传统媒体业务:转型升级正在进行时我们认为在传统媒体行业疲态尽显的情况下,公司围绕成都商报在传统业务方面开始的改革成果正在逐步显现,印刷、发行、广告三大业务纷纷与互联网进行较为紧密的结合,公司传统媒体业务下滑速度有望逐步减缓,并逐步触底,公司多年苦心经营的转型之路正在逐步显现成果。新媒体业务:精品化战略逐步释放公司游戏业务在近两年推出了几款具有较大影响力的作品,以《全民主公》、《龙之守护》为代表的精品手游在业内颇受好评。整体来看,公司旗下研运的精品手游在国内、海外均逐步打开市场,游戏业务的飞速发展使得公司新媒体板块营收及净利润所占比重逐步提高,不断推动和加快公司的转型步伐。金融业务:并购小保强强联合,产业基金培育新项目总体来看,公司拟以小额贷以及中小担为两翼的金融业务在省内具有较强的竞争力,此外公司以自有资金进行投资,可提高账面资金使用效率,特别是小额贷款公司运营后投资预期收益相对稳定,有利于提升公司的盈利能力, 通过严格规范程序和控制过程,整体投资风险可控。公司通过产业基金加快对互联网新兴创业项目的关注、投资和培育,实现公司发展的良性循环。我们认为公司多年力求的传统媒体转型升级以及悉心打造的数字娱乐和产业金融新业务板块将在今年初现模型,游戏及金融服务板块将在今年逐步释放利润。盛天网络:公司7月26日将在上海正式召开电竞战略发布会。此外,公司为电竞提供游戏平台,受益于电子竞技产业的发展。大唐电信:公司旗下新华瑞德与国家体育总局签署合作协议,成为国家体育总局“移动电竞”项目的独家合作伙伴。完美世界:国内首个单项电子竞技大型职业联赛花落DOTA2项目,公司旗下完美世界是DOTA2中国运营商,完美世界在电竞项目运营方面有较多行业积累。拓维信息:类别:公司研究 机构:光大证券股份有限公司 研究员:高辉,田明华 日期:2016-06-02 转型之路:从手游、教育到“互联网+教育”。拓维信息成立于1996年,成立之初主要从事软件开发、增值服务。随着市场、技术的变化,2012年开始向移动互联网转型,聚焦手机游戏、互联网教育。我国子女教育支出占家庭总收入1 3,国内近50%家庭教育月支出超过6000元,近30%家庭教育月支出超过1万元;而“互联网+”将重塑教育格局。我们认为,拓维信息转型互联网教育市场,把握了教育行业拥抱互联网的发展契机。海云天、长征加盟,业绩发力在即。海云天作为龙头考试评价和教育测评第三方服务商,已拥有58%以上的高考市场份额和30%以上的中考市场份额,同时为18个省研究生考试、16个省会计考试、31个省司法考试提供考试评价服务;且与全国26个省教委、100余个地市教委建立长期稳定合作关系。2015年11-12月海云天收益纳入拓维合并报表,实现营收3957.94万元,净利润3380.70万元。我们认为,高考将至,垄断高考阅卷市场58%份额的海云天业绩将发力。顺应市场需求,“高招帮”产品服务全面、优势明显。2014-15年,全国高考报名人数连续两年回升,志愿填报信息大、难度高,我国高考志愿填报服务需求旺盛。拓维与海云天合作产品“高招帮”,相比同类产品拥有明显的技术优势(拓维转型前专注于智能平台技术)、数据优势(海云天拥有全国各省考试院、招生办等权威机构大数据)、客户优势(海云天与100余个省市教育机构稳定合作;拓维客户覆盖25,000所中小学校)。我们判断,伴随2016年高考志愿填报期来临,“高招帮”将迎来再一次客户量爆发期。大唐电信:国企改革新活力,聚焦“集成电路+”正当时类别:公司研究 机构:中信建投证券股份有限公司 研究员:武超则,于海宁 日期:2016-07-08 烽火通信董事长任职大唐电信新总裁,国企改革新活力6月23日国资委任命武汉邮电科学研究院院长兼党委书记童国华出任电信科学技术研究院院长,即大唐电信新总裁。伴随人事调动,大唐电信或将迎来新一轮国企改革。大唐电信转型“集成电路+”,瞄准万物互联市场,潜力巨大公司由“芯端云”一体化发展战略转型“集成电路+”战略,采用产业经营、外延并购、体制改革等方式,聚焦高速发展的移动互联网、车联网、智能制造、物联网领域,重点发展集成电路设计业务,其余业务将围绕芯片设计业务进行梳理整合。由于国企体系的纯正血脉,有望持续获得国家的投入及战略支持。国内集成电路发展正当时国内集成电路将迎来快速发展:(1)国家政策支持,推出三大措施:设立国家集成电路领导小组、设立国家集成电路产业基金、加大金融支持;(2)国内集成电路市场需求大,但是自给率低,国有集成电路产业还有很大的发展空间;(3)物联网相关新兴产业将拉动芯片市场新增长;(4)集成电路设计产业利润率高,发展快速,领跑产业链。大唐芯片突破进智能手机市场,无人机领域应用表现抢眼大唐全资子公司联芯科技推出的4G芯片LC1860被小米2A搭载,一年出货超过1000万部,成功突破智能手机市场。而凭借独有的SDR(软件定义无线电)技术,LC1860在无人机领域表现抢眼,分别被无人机领域的龙头企业大疆创新和极具竞争力的公司零度智控采用。而无人机有近千亿元的市场潜力,且正处于爆发的风口,联芯科技或许在此领域有大发展。合作业界巨头恩智浦成立大唐恩智浦,深耕汽车电子芯片领域汽车智能化、节能化、车联网化趋势拉动汽车电子规模快速增长,汽车电子芯片市场规模年增速超过30%,市场空间巨大。大唐恩智浦为国内首家汽车电子半导体公司,背靠恩智浦的技术优势,瞄准国内新能源汽车芯片,前景广阔,极具市场竞争力。恩智浦层收购飞思卡尔,占据中国汽车芯片市场份额为15.5%,排第一位。试点混合所有制改革,未来或将提供高额投资回报大唐电信试点混合所有制改革,转让大唐网络部分股权融资,专注互联网创业孵化。改革后,大唐网络估值飙升至7.2亿,其背靠政府资源、大唐技术资源,成功孵化45个项目,完成项目融资近5个亿,发展迅速。大唐网络目标3年内上市,预计未来其孵化项目将为公司提供高额回报。自“棱镜”事件始,国家开始重视信息安全,而中兴受美国商务部出口限制事件,更凸显芯片国产化对信息安全的重要性。以国家战略推进本土集成电路产业发展成为国家“十三五”计划的重要事项。大唐电信位列国内十大集成电路设计企业第一梯队,以通信芯片设计为强项,在物联网时代,优势将开始显现。大唐电信的集成电路设计在汽车电子领域、无人机领域有比较大的发展潜力,未来金融IC卡国产化也会为公司带来一定的业绩增厚,同时游戏业务将持续为公司带来稳定现金流,大唐网络的发展或可在将来为公司带来比较丰厚的回报。我们预测,公司16-18年净利润分别为1.98、4.47、8.05亿元,EPS为0.22、0.51、0.91元,对应PE分别为87、38、21倍。我们看好公司未来“集成电路+”战略规划,伴随国企改革释放活力,未来业绩增速后劲足,首次覆盖,给予“增持”评级,重点推荐!浙报传媒:打造大传媒格局,转型互联网传媒集团类别:公司研究 机构:太平洋证券股份有限公司 研究员:倪爽 日期:2016-04-18投资平台进入效益释放期,业绩爆发性增长。旗下投资平台东方星空通过减持新三板挂牌公司随视传媒、华数传媒大幅增厚公司利润,实现净利润3.82亿元,比去年同期增长400%。目前,公司还储备多个新三板优质项目,此前布局投资的缔安科技、铁血科技已挂牌,唐人影视、爱阅读、东方嘉禾、海誉动想等项目也在积极筹备中。数字娱乐产业链日趋完善,协同效应带动业绩增长。游戏方面,杭州边锋、上海浩方完成利润承诺,贡献了公司近一半利润。娱乐方面,公司投资3000万入股红鲤鱼院线,布局影视发行渠道。另外,公司收购爱阅读,原创IP方阵已初具规模。目前,以电竞、影视、IP矩阵逐渐形成了完善的数字娱乐产业链,将驱动未来业绩增长。布局大数据产业,转型互联网枢纽型传媒集团。公司拟募集资金20亿元,用于建设互联网数据中心和大数据交易中心,开拓新的主营业务,全力向互联网传媒集团转型。2015年,公司已建成拥有6.6亿注册用户、600万读者资源及5000万活跃用户的同行业最大数据库。给予“增持”投资评级。公司致力于新闻传媒、数字娱乐、智慧服务和文化产业投资“3+1”大传媒格局建设,大力推进大数据业务,完善数字娱乐产业链,努力推动传统业务转型,同时还在布局医疗和养老产业,预计未来会有多个新的业绩增长点。给予公司2016-2018年0.39元、0.47元和0.55元的盈利预测,对应46倍、37倍和32倍PE,给予“增持”的投资评级。昆仑万维:主动转型谋发展,打造多元娱乐集团类别:公司研究 机构:华鑫证券有限责任公司 研究员:于芳 日期:2016-04-12主动转型致使业绩放缓:公司在报告期内对网页游戏和客户端游戏业务进行了主动的缩减,转而将重心在手机游戏方面。页游与端游收入同比分别下降50.74%和46.64%,手游收入则上升9.09%,达到14.66亿元,占主营业务收入的比重上升到了81.94%,受此影响公司营收同比小幅下滑。公司毛利率为60.95%,同比下降8.12个百分点,主要是手机游戏业务的毛利率水平有所下降。公司对外投资活动较为活跃,未来有望为公司带来一定的投资收益。设立影视事业部,布局影游联动:公司已设立了影视事业部,通过和大宇集团的合作获得了《轩辕剑》《仙剑》等顶级IP的改编权,公司的IP矩阵规模有所扩大,公司储备了《愤怒的小鸟:王牌战机》、《脱骨香》和《轩辕剑汉之云》等重点影游联动项目。其中《愤怒的小鸟》大电影即将上线,公司有望通过该项目取得在影游联动环节的第一次成功实践。公司正逐步将游戏研发和发行业务向上下游打通,与影视业务结合进行影游联动,为收入增长提供新的动力。多元化布局,打造互联网综合平台:公司对外投资动作连连,先后投资参股趣分期、随手科技、Lendinvest、银客、洋钱罐等互联网金融企业,正式布局互联网金融服务。投资映客切入视频直播平台,投资Opera,打开切入移动网络的新通道,投资社交平台Grindr,切入另类社交打开新思路。此外公司还代理了大量优质游戏,其中代理的《部落冲突:皇室战争》有望为公司带来意外之喜。通过多元化投资布局,公司有望通过资源整合,进一步增强自身实力,带动各领域快速发展。相关的主题文章: